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勇士食堂内置修改菜单

勇士食堂内置修改菜单

/ 角色扮演 / v3.12.1
冒险生存 像素冒险 冒险闯关
游戏简介

勇士食堂内置修改菜单】玩法出色且卡通画风的冒险经营手游,能够体验到非常爽快的经营乐趣,需要玩家收集各种各样的食材,这些食材都是通过打怪获取。制作各种美食来出售,获取更多的金币,购买强大的武器装备,提高实力。强大的实力让你面对各种怪物都能够轻松击杀,获取更多的食材,还可以让你通过不同食材来搭配,研发不同属性的美食。

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勇士食堂内置修改菜单游戏亮点

1、以模拟经营为主游戏题材,需要收集各种食材材料。

2、融合了奇幻冒险元素,带来更加趣味的挑战乐趣。

3、二次元地牢冒险,更加有趣的游戏内容,精彩的挑战过程。

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勇士食堂内置修改菜单游戏特色

- 无需追加下载,可轻松畅玩的低容量RPG

- 使用奇幻世界的食材所制作的各种料理

- 可以自由装扮英雄的可爱服装及随心所欲布置村庄的家具

- 如阅读轻小说般的趣味剧情

- 菜鸟也能轻松上手的简单操作

- 如童话般的画面

勇士食堂内置修改菜单

勇士食堂内置修改菜单怎么调中文

++ 中文 ++自从2.8.0版本开始(嗯印象中是9月份出的中文),勇士食堂正式提供中文↓(真是等了好久)

勇士食堂内置修改菜单游戏入门攻略

1、在本站下载并按照游戏,安装完成后进入软件,进入软件后点击图标进入游戏

2、进入游戏后可跳过剧情

3、进入游戏后根据游戏的提升进入关卡即可

4、进入关卡后还是根据游戏的教程继续游戏

5、然后就会出现一些怪物打败他们即可。

勇士食堂内置修改菜单角色培养攻略

角色相互之间都具有不可替代性,哪怕职务很相近其实也是不可替代的,11个可操作角色不存在上下位互换的关系。

游戏没法洗点,但是不妨碍正常通关;如果加点正确很多图是可以红字(跨1.7倍战力)甚至紫字(跨2.0+倍战力)推过去的;反正推不过就挂机睡觉明天再说。

所有近战角色自带30%减伤,游戏没有基础防御力的概念,堆血就完了。

爱兰

又称团长,酸奶,无敌盾。

无敌盾,在挡boss的高伤攻击(如第二季柱子)时有出其不意的作用;但是诸如吸人陷阱这种东西是没法挡的(属于hp的预扣除)。

水晶本常驻辅助之一,但是dps平平无奇。

通关莉塔日记后无敌盾带反伤,略鸡肋,不指望用这个效果打伤害。

一二季由于没有团长的魔导具升级,所以不讨论。

不需要刻意培养,跟随大部队即可。

可可凡

又称弓箭,弓箭手。

爆发远程dps,拥有游戏中唯一的对群爆发技能,常年和玛芬抢mvp的存在。但是由于技能具有范围限制,可以考虑先聚怪再放技能,或者同时对boss和小怪进行攻击。

任何的对群场合(Boss+少数小怪优先)都能使用。

在通关莉塔日志后技能增加了2s的减速,偶尔有奇效。

魔导具升级约等于不存在。

优先培养。

枫笃

又称藤蔓,蘑菇。

对群控制手,技能是造一道完全无法通过的墙(所以可以把敌人挡在藤蔓外面),建议结合对应的陷阱与关卡使用。

dps中等偏上,通关莉塔日志后藤蔓会生成两个小炸弹,进一步增加dps。

魔导具升级增加炸弹伤害并对敌人提供易伤,进一步拉起了角色的强度。

跟随大部队培养,仅在有需要的boss关卡时优先提升。

莉姆

又称水盾,群盾,巫女,关西人。

群盾,2.X版本表现突出,现在已经被削。由于这个问题,导致已经变得鸡肋,仅在有群伤关卡机制时出场。盾的数值是按照受影响的角色的生命值单独进行计算的,队伍中的四个人的盾相互独立,所以不需要大力强化水盾。通关莉塔日志后,群盾带有一定的生命恢复效果,让群盾在对应的机制下表现更优秀。dps很一般。一二季没有魔导具升级,不讨论。水晶本常驻辅助之二。

练度跟随大部队。

哈多古

又称热狗,铲子。

爆发近战dps,游戏中唯二的爆发,近战输出的天花板。游戏中没有什么小怪是一铲子解决不了的,如果有就再来一铲。适用于任何的血厚小怪。通关莉塔日志后,技能得到进一步加强,但同时意味着对Boss使用时会显著亏伤害。魔导具升级没有显著提升,不讨论。

略提前于大部队进行培养。

艾斯普雷索

又称机器人,眩晕,黑咖,浓咖。

对Boss控制手,对前摇和时间轴熟悉时能规避很多不必要的伤害和很麻烦的技能(如莉塔日志的冰激淋球)。

水晶本常驻辅助之三。

近战是她最大的缺点,dps非常一般。

通关莉塔日志后,技能带有5s的减速效果,加强了控制能力。

魔导具升级的多目标这一点很精彩,它甚至可以晕全屏炸弹陷阱的炸弹。

大前期(<40级)时优先培养,后来略微提前于大部队培养。

摩卡

又称博士,嘲讽。

对群控制手,但是仅对于小怪生效。地下矿道和第二季的精灵居民图里有不错的表现,但是中后期可以通过各种手段放弃博士,甚至星位都可以用枫笃+晕+狙击逃课。从此博士效果只有跑车无人机dps拉垮,远程之耻,玛芬星位可以考虑带。通关莉塔日志后,技能范围内带一个小伤害,算是把dps拉到了及格线。魔导具升级让博士从一个拉垮的控变成了一个强力的buff工具人,技能范围内的友方英雄攻击力提升效果很显著。

练度跟随大部队。

艾格蕾尔

又称大公主,单体盾,面具;

在不涉及二公主的语境内也称公主。单体盾,指谁谁当坦,真正的团长。盾本身的减伤和数值相当夸张,在任何需要单人抗巨量伤害的情况下都很有用(比如第二季柱子)。dps平平无奇。盾的计算方法和水盾相同,因此没必要优先提升。

通关莉塔日志后无敌的盾更无敌了,但是依旧无法在星位上替代团长的无敌盾。魔导具升级让大公主的更无敌的盾更加无敌,同时带一个有奇效的救命小盾,盾甚至还带加攻。

练度跟随大部队。

玛芬

又称火狗。

对群dps,游戏内和可可凡常年抢mvp的存在。适用于任何有很多小怪的情况,小怪越多效果越好。攻击会被平摊,技能数值良好。

通关莉塔日志后技能对全屏敌人减速,鸡肋。

魔导具升级对平a的平摊量设置了下限,聊胜于无。优先培养。

雷伊莎

又称狙击,军粮。

对Boss输出手,拥有最可怕的对单体平a伤害,我不知道dps的前二到底是怎么排的,但是第三永远是狙击。技能在二三季本内有更花式的运用,对操作要求很高。

通关莉塔日志后,平a会为敌人带可叠加的增伤印记,这个增伤真的很可怕,几乎是狙击的核心效果。

魔导具升级进一步对印记进行增强,成为了游戏内(目前)唯一的根据敌人生命值百分比的伤害效果。

略微优先于大部队进行培养。

塔巴斯科

又称小辣椒,加速,制作组亲女儿

爆发辅助,具有攻速和移速翻倍的优秀技能,很多关卡机制需要的爆发型辅助。dps平平无奇。

通关莉塔日志后,技能增加了吸血效果,增加了全队生存,让原本很强的塔巴斯科变成了万金油辅助。

第一二季没有魔导具升级所以不进行讨论。

练度上优先培养。

详细信息
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  • 游戏大小146.21M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 语言中文
  • 包名com.tapas.heroesrestaurant
  • MD5d86ab02e3b5bc711ad38f28222fa3eb2
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