《饿殍:明末千里行》续作《哀鸿:城破十日记》Steam 页面公开 在十日内求生并找回记忆
《饿殍:明末千里行》开发商零创游戏于1月24日公开续作《哀鸿:城破十日记》Steam 页面,故事背景取材自《扬州十日记》和《南明史》,玩家将扮演一名书生,误入群妖屠城「狮驼国」,需要在十日内努力求生,并在这个过程中找回记忆,解开以为扬州名妓的死亡之谜。
游戏Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3220060/_/
《饿殍:明末千里行》是一款以明朝末年饥荒乱世为背景的歷史题材视觉小说,自 2024 年 4 月上市以来,游戏凭借深刻的剧情、真实的歷史背景及艺术表现获得好评,官方表示:「截至目前,游戏全球销量已破 100 万套,在 Steam 平台已累计超过 4 万条评价,好评率高达 96%。」
续作《哀鸿:城破十日记》与《饿殍:明末千里行》一样以明末时期作为歷史背景,并将游戏划分为了【记】和【忆】两个篇章,一个篇章记叙一段「残酷」的屠城故事;另一个篇章则追忆了一段「唯美」的明末士妓恋情。
游戏中玩家需要扮演的是一名在群妖屠城时努力生存的书生方知宥,规划逃跑及躲避的地点,管理银两财务以避免被杀,同时玩家也可以选择正面与妖兵拼命。游戏中玩家的每一个选择都将决定玩家是否能够顺利存活下去。甚至于在游戏后期,玩家所做的选择还将导向多个不同却震撼人心的结局。
《哀鸿:城破十日记》延续了《饿殍:明末千里行》的黑暗风格以及剧情,包含 32 万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。对于喜欢《饿殍:明末千里行》的玩家来说,本作中还将有一个独立于主缐之外的「良穗」篇章,会讲述《饿殍》结局时间缐后的故事,以及《哀鸿》结局时间缐后的故事。
在美术方面游戏依旧採用了明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格,并严谨考究明清的服装、建筑、环境等元素,团队力求做到还原歷史氛围与美感的兼顾。配乐则是由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人将会掌握每一个细节。
《哀鸿:城破十日记》Steam 页面已开放。
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