《鬼武者 Way of the Sword》公布开发团队讯息 化身斩魔武士体验刀剑交锋爽快感
CAPCOM 在 2 月 5 日上午举办的「Capcom Spotlight + Monster Hunter Wilds Showcase」直播节目中,公开了预定 2026 年推出的剑斗动作游戏《鬼武者 Way of the Sword》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam)的开发者讯息,由制作人门脇章人与总监二瓶贤亲自介绍这款重生的经典 IP 新作的特色。
游戏官网地址:https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/zh-hant/
《鬼武者 Way of the Sword》是 2001 年问世的《鬼武者》系列睽违近 20 年的全新作品,类型为 “至高无上剑斗动作游戏”。舞台为江户时代初期的京都,它因瘴气而幻化成了不可思议的样貌,各式各样充满诡谲气息的关卡充斥其中。来自异界的奇形敌人「幻魔」以及栖息于此地的人们,共同交织出一部黑暗的幻想故事。
游戏将以现代技术来发挥《鬼武者》系列的剑斗动作与黑暗奇幻魅力,将聚焦在三大主题:
全新主角、个性鲜明的角色和充满魅力的强敌
玩家将扮演一名武士,因为某个原因而戴上「鬼之笼手」而成为「鬼武者」,斩杀横行于现世之异形怪物「幻魔」,并以笼手吸收幻魔的灵魂,在壮烈的剑斗中以身浴血,寻求战斗的意义,成就一段英雄故事。
游戏将以独有的方式诠释实际存在于历史中的人物,造就充满个性的角色。
以充满历史名胜的「京都」为舞台
游戏以江户时代初期的京都为舞台,将清水寺为首的众多京都名胜化作关卡。
极致的剑斗动作
游戏以「刀剑交锋」的乐趣和一刀斩下的「爽快感」为开发方向,还能通过笼手吸收幻魔灵魂来恢复体力或施展特别的招式。目标是让喜欢动作游戏的玩家体验到爽快的剑斗动作和游玩成就感。
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